試し読み
■目次■
第1章 位置を表す
1.1.「地理座標系」を理解する
1.2.立体の地球を平面で表すには?
1.3.PC-MAPPINGの座標系と地図投影法
1.4.イメージデータに座標を付与するには?
1.5.異なる座標系のデータを重ね合わせるには?
第2章 地図を描く
2.1.ベクターデータの位置関係を知るには?
2.2.ポリゴン内部に属性を表示するには?
2.3.道路線に平行な線を生成するには?
2.4.背景画像を透過させるには?
2.5.プロジェクトを思い通りの縮尺、範囲、サイズで印刷するには?
第3章 処理の高速化
3.1.大量のラスターデータを並べて表示するには?
3.2.プロジェクトデータと外部ファイルの仕組み
3.3.レコード数が多いデータベースで効率的にリンクを行うには?
3.4.並列処理による高速化
第4章 地形を読む
4.1.地形をデジタルデータとして扱うには?
4.2.地形解析の原理を理解する
4.3.数値地形モデルを利ようした地形解析事例